{"id":550,"date":"2024-06-12T11:52:36","date_gmt":"2024-06-12T09:52:36","guid":{"rendered":"https:\/\/guia-edicio-video-aula.azurewebsites.net\/?page_id=550"},"modified":"2024-08-02T21:54:34","modified_gmt":"2024-08-02T19:54:34","slug":"introduccion","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/guia-edicio-video.aula.uoc.edu\/es\/","title":{"rendered":"Introducci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Seg\u00fan Sandvine (Schwartz, 2023), el formato en v\u00eddeo es responsable del 65 % del tr\u00e1fico de datos global en internet. Por primera vez, Netflix ha superado YouTube como la aplicaci\u00f3n individual con m\u00e1s tr\u00e1fico, mientras que TikTok, Disney+ y Hulu se encuentran entre las diez primeras que generan el volumen m\u00e1s grande de tr\u00e1fico.<\/p>\n<p>Seg\u00fan el director ejecutivo de Sanvine, Samir Marwaha, \u00abEl v\u00eddeo est\u00e1 casi en el punto en el que ya no puede ser considerado como una categor\u00eda independiente, puesto que ahora es integral en las conferencias, los videojuegos, las redes sociales, la mensajer\u00eda y pr\u00e1cticamente todas las aplicaciones que quieren impulsar las interacciones y la participaci\u00f3n\u00bb. Adem\u00e1s, con la expansi\u00f3n de la red 5G, la quinta generaci\u00f3n de redes m\u00f3viles, con una velocidad 10 veces m\u00e1s r\u00e1pida que las principales ofertas de fibra \u00f3ptica del mercado, el tr\u00e1fico y producci\u00f3n de im\u00e1genes en v\u00eddeo representar\u00e1 casi el 80 % del tr\u00e1fico m\u00f3vil en 2027 (Ericsson, 2023).<\/p>\n<div class=\"featured featured-blue\"><p>As\u00ed pues, el v\u00eddeo es un <strong>formato dominante<\/strong>, tanto para aquellos que consumen contenido como para los que lo producen. Por lo tanto, tiene sentido considerarse competentes en el \u00e1mbito de la producci\u00f3n y creaci\u00f3n de v\u00eddeos en un mundo en que la tecnolog\u00eda es omnipresente y su uso es cada vez m\u00e1s sencillo en el \u00e1mbito de usuario.<\/p>\n<\/div>\n<p>A grandes rasgos, hay dos tipos de edici\u00f3n de v\u00eddeo, basados en el tipo de apoyo utilizado:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Edici\u00f3n lineal o anal\u00f3gica<\/strong>. Con cinta, trabajando la edici\u00f3n principalmente con magnetoscopios, normalmente un <em>player <\/em>donde se insertaba la cinta con las im\u00e1genes grabadas y un <em>recorder <\/em>donde se iba grabando la edici\u00f3n. Se denomina lineal porque durante la edici\u00f3n era necesario ir grabando en la cinta en la que se hac\u00eda la edici\u00f3n las im\u00e1genes de manera ordenada. Si despu\u00e9s se quer\u00eda cambiar el orden, se ten\u00eda que empezar de nuevo o bien cortar la cinta y unirla. Es decir, no permit\u00eda manipular libremente las tomas. Por lo tanto, requer\u00eda un orden muy preciso a la hora de hacer la edici\u00f3n.\n<p><figure id=\"attachment_47\" aria-describedby=\"caption-attachment-47\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-47 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/image002-300x175.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"175\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/image002-300x175.jpg 300w, \/wp-content\/uploads\/2024\/06\/image002-768x448.jpg 768w, \/wp-content\/uploads\/2024\/06\/image002.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-47\" class=\"wp-caption-text\">Fuente: <a href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Linear_video_editing_console.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wikimedia Commons<\/a>.<\/figcaption><\/figure><\/li>\n<li><strong>Edici\u00f3n no lineal o digital<\/strong>. Ha habido varias generaciones de estos tipos de edici\u00f3n en funci\u00f3n de la evoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica, y represent\u00f3 un gran adelanto en el campo de la edici\u00f3n de v\u00eddeo con la revoluci\u00f3n digital de la d\u00e9cada de los noventa. Este sistema supuso un cambio en los procesos de edici\u00f3n, especialmente con la entrada de nuevos formatos de v\u00eddeo de m\u00e1s calidad que, adem\u00e1s, posibilitaron trabajar de manera mucho m\u00e1s flexible y m\u00e1s eficiente, trabajando la edici\u00f3n de manera no secuencial con ordenadores y, posteriormente, tambi\u00e9n con otros dispositivos digitales como los dispositivos m\u00f3viles. Entre aquellos primeros programas de edici\u00f3n no lineal, podemos encontrar Avid Media Composer o Adobe Premiere, m\u00e1s orientados al trabajo profesional, y que han ido evolucionando al mismo tiempo que lo ha hecho la misma tecnolog\u00eda.\n<p><figure id=\"attachment_50\" aria-describedby=\"caption-attachment-50\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-50 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/image003-300x228.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"228\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/image003-300x228.png 300w, \/wp-content\/uploads\/2024\/06\/image003.png 711w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-50\" class=\"wp-caption-text\">Fuente: <a href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Avidemux2.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wikimedia Commons<\/a>.<\/figcaption><\/figure><\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"featured featured-grey\"><p>Actualmente, algunos programas de edici\u00f3n de v\u00eddeo ya vienen integrados en el sistema, como Clipchamp (para Windows 1), iMovie (para OSX), y otros programas de edici\u00f3n de v\u00eddeo gratuitos multiplataforma que se pueden instalar, como Openshot, Shotcut, Kdenlive y OBS, entre otros.<\/p>\n<\/div>\n<p>Las c\u00e1maras digitales compactas (port\u00e1tiles y f\u00e1ciles de usar), las c\u00e1maras integradas a los m\u00f3viles, las c\u00e1maras DSLR, las c\u00e1maras MILC (<em>Mirrorless<\/em>), las GoPro o las que producen im\u00e1genes en 3D permiten una calidad de imagen que conduce hacia un <em>software <\/em>de v\u00eddeo capaz de gestionar ficheros cada vez m\u00e1s grandes dentro de las plataformas de edici\u00f3n. Innovaciones como <strong>editar en la nube <\/strong>con diferentes personas viendo en tiempo real todos los cambios, las aplicaciones de edici\u00f3n integradas a los m\u00f3viles, la inteligencia artificial (IA) y el aprendizaje autom\u00e1tico han revolucionado el mercado proporcionando herramientas y funcionalidades avanzadas para profesionales y forofos de la producci\u00f3n multimedia. Sin ning\u00fan tipo de duda podemos afirmar que la tecnolog\u00eda de v\u00eddeo ha ido creciendo de <strong>forma exponencial <\/strong>desde los primeros a\u00f1os de la d\u00e9cada del 2000 en t\u00e9rminos de precio asequible, facilidad de uso y portabilidad (Calandra y Rich, 2014).<\/p>\n<p>Siguiendo Espinosa y Abbate (2005), editar un v\u00eddeo consiste en manipularlo para elaborar un <strong>discurso organizado y coherente<\/strong>, con una continuidad. Esto implica seleccionar las im\u00e1genes grabadas previamente y ponerlas una detr\u00e1s de otra en funci\u00f3n de aquello que se quiera explicar, elaborando un discurso. Tambi\u00e9n nos permite incorporar imagen fija, m\u00fasica y sonido, a\u00f1adir efectos digitales, grafismos y cualquier otro recurso que permita un producto audiovisual acabado.<\/p>\n<p>La edici\u00f3n tambi\u00e9n permite corregir o mejorar aspectos derivados de la grabaci\u00f3n para conseguir mejor calidad en el producto audiovisual final. Por ejemplo, realizar un tratamiento del audio, del color, a\u00f1adir filtros, efectos, transiciones\u2026<\/p>\n<div class=\"featured featured-blue\"><p>Aun as\u00ed, es fundamental asegurarse de cumplir con los requisitos t\u00e9cnicos m\u00ednimos durante la grabaci\u00f3n del material f\u00edlmico para garantizar que todos los elementos se capturen de la mejor manera posible desde el principio, facilitando as\u00ed el proceso de edici\u00f3n y permitiendo obtener <strong>resultados \u00f3ptimos<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n<p>Es decir, si por ejemplo se han grabado unas im\u00e1genes quemadas porque han sido sobreexpuestas a la luz, o bien si se ha grabado un audio distorsionado o saturado, durante la edici\u00f3n se podr\u00e1n paliar estos defectos con las nuevas tecnolog\u00edas de los programas que ofrecen las plataformas de edici\u00f3n de forma relativamente efectiva. Aun as\u00ed, es preferible evitar estos problemas desde el momento de la grabaci\u00f3n.<\/p>\n<p>En la actualidad hay numerosas <strong>soluciones tecnol\u00f3gicas <\/strong>en el mercado para la edici\u00f3n de v\u00eddeo no lineal. En este \u00e1mbito, podemos encontrar una amplia gama de <em>software<\/em>, tanto con licencias comerciales como de <em>software<\/em> libre<em>,<\/em>\u00a0como las orientadas al uso profesional u otras soluciones m\u00e1s pensadas para un uso dom\u00e9stico o semiprofesional.<\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n, esta gu\u00eda os ofrece algunas recomendaciones para la grabaci\u00f3n de v\u00eddeo. M\u00e1s adelante tambi\u00e9n encontrar\u00e9is toda una serie de aspectos t\u00e9cnicos a tener en cuenta durante el proceso de edici\u00f3n de v\u00eddeo, y tambi\u00e9n diferentes herramientas de edici\u00f3n de v\u00eddeo, tanto de escritorio como para dispositivos m\u00f3viles y herramientas en l\u00ednea, as\u00ed como las principales funcionalidades de algunos de estos editores. La gu\u00eda se cierra con distintas <strong>recomendaciones <\/strong>para la publicaci\u00f3n y difusi\u00f3n de v\u00eddeos en la red.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seg\u00fan Sandvine (Schwartz, 2023), el formato en v\u00eddeo es responsable del 65 % del tr\u00e1fico de datos global en internet. Por primera vez, Netflix ha superado YouTube como la aplicaci\u00f3n individual con m\u00e1s tr\u00e1fico, mientras que TikTok, Disney+ y Hulu se encuentran entre las diez primeras que generan el volumen m\u00e1s grande de tr\u00e1fico. 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